
S’il est bien une enseigne que l’on ne présente plus tant elle est dynamique et toujours au top, c’est bien Le Donjon. Nous avons eu la chance de tester leur dernière salle sur le thème des sorcières et encore une fois, nous n’avons pas été déçus. Nous voilà donc plongés dans un univers féérique et enchanteur, avec en prime, quelques infos nouvelles concernant le Comte et sa belle Léa …
L’histoire : nous avons été missionnés par un sorcier du Convent Belladone afin de récupérer la Pierre Noire qui a été volée durant l’inquisition menée par le terrible Kramer qui n’a qu’une idée en tête : faire disparaitre toute forme de sorcellerie. En effet, dans cette pierre, Léa y a enfermé une magie puissante. Cette dernière doit impérativement être remise dans son réceptacle afin de restaurer l’énergie du Village et sauver le monde de la magie…
Informations complémentaires : dès 10 ans, de 2 à 6 personnes
Budget : à partir de 29 à 55 euros par personne
Avantages : le Donjon, Sorcières
- Déco : aboutie et travaillée, tout est cohérent avec l’histoire. Dès l’entrée (et pas que celle de la salle !) la magie est présente (dans tous les sens du terme) et elle opère immédiatement
- Enigmes : elles sont nombreuses, souvent parallélisables et à la portée de tous, y compris des enfants
- Manipulations et observation : bien souvent, tout est à portée d’oeil, il suffit de bien regarder et faire attention. Les manipulations sont nombreuses, toutes différentes et ludiques
- Effets : qu’ils soient visuels ou sonores, tous contribuent à nous immerger. Le final est magnifique avec une très belle utilisation des lumières
- Rythme : un escape dynamique où l’enchaînement des actions à mener ne laissent aucun temps mort
- Game-master : personnage de notre histoire, il nous accompagne par moments dans cette aventure. Il guide si besoin en cas de blocage, sait être drôle et taquin quand il le faut mais aussi imposer lorsqu’il devient Kramer
- Histoire : elle tient la route et est facilement compréhensible. Les différentes énigmes s’y intègrent d’ailleurs parfaitement bien. Et en plus, on apprend quelques informations complémentaires sur Léa, la douce amoureuse du Comte, fil rouge de nombreuses salles de l’enseigne
Inconvénients : escape game le Donjon Sorcières
- Aucun








Notre avis sur l’escape-game Sorcières, un monde à sauver de l’enseigne Le Donjon ! : Une superbe réussite ! Comme pour toutes leurs salles, aucune fausse note, tout est sublime et raccord. On se demande à chaque fois commment l’enseigne réussit le tour de force de proposer des salles qui soient à ce point abouties et réussies. Nous y avons été à 3 (avec notre fille de 11 ans) et c’était top. Notre fille a ADORÉ, elle a vécu l’expérience à fond, a été émerveillée de nombreuses fois et s’est révélée douée sur plusieurs énigmes. Le game-master a d’ailleurs su parfaitement doser avec elle les moments d’humour et réussir à imposer le silence (mais sans peur) lors de certaines de ses apparitions.
Dès le départ, on est tout de suite mis dans l’ambiance, et cela grâce au fabuleux décor (y compris celui de l’entrée qui en met plein la vue) mais aussi au game-master qui joue et connait son rôle à la perfection. Dans cette salle, pas de frayeur, on s’amuse à manipuler, réfléchir, mais aussi donner de sa personne (il faudra ramper par moments mais aussi … non, finalement, je ne vous le dirai pas car cela gâcherait le plaisir de le découvrir !).
Dans la continuité d’autres salles, on retrouve en arrière plan des infos sur le Comte et Léa. Je ne vous cache pas qu’à chaque fois, j’espère que ces 2 amants finiront par se retrouver mais ça semble un poil mal parti, sauf si le Donjon nous propose une nouvelle salle où leur histoire pourra avoir une fin qui je le souhaite, sera positive (ex : leurs âmes qui finissent par se retrouver dans l’au-delà, et forcément grâce à nous !)…
Comme toutes les salles chez le Donjon, c’est fluide, c’est agréable, on en prend plein les yeux, on s’amuse, on rit même, on est ébloui par certaines prouesses, on joue, on teste, on touche, on réfléchit, on sauve le monde … bref, on en fait des choses ! C’est une salle qui fait du bien et qui permet au Donjon de pouvoir proposer une gamme variée : certaines sont plus difficiles que d’autres en terme d’énigmes, certaines sont plus sombres voire un poil flippantes tandis que d’autres sont plus douces, certaines sont axées sur les mécanismes d’autres sur les énigmes, là ou d’autres font la part belle à la narration, certaines sont plus directes. Bref, il y en a pour tout le monde et surtout, ça permet aux afficionados de l’enseigne de ne jamais s’ennuyer, chaque salle faisant une proposition de jeu différente.
Allez-y les yeux fermés, vous ne serez pas déçus !
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