Le jeu du loup-garou, tout le monde le connait peu ou prou. Nous avons découvert il y a peu qu’une entreprise (Wolf Gang) sur Paris propose d’y jouer en version grandeur nature, en costume, dans de jolis décors et avec la présence d’un maître du jeu (et oui, rien que ça !). Nous voilà donc accueillis au sein des locaux pour jouer une partie avec d’autres personnes …
L’histoire : au XVème siècle, dans le paisible village de Waloris, un terrible drame vient de se produire. Le Grand Maître de la cité a été retrouvé mort à l’aube, dans des circonstances peu ordinaires, car en effet il semble avoir été mordu par une bête sauvage. L’ensemble des membres qui forment le conseil sont conviés dans la crypte du temple par Isor, le Gardien du conseil, à la veillée funèbre ainsi qu’à une élection secrète. Des décisions quand à l’avenir de Waloris doivent être prises. Mais voilà, tout ne se passera pas comme prévu. Si certains pourront utiliser leurs pouvoirs, d’autres, aux dents aiguisées, se réveilleront la nuit pour dévorer les innocents de ce conseil. Il faudra donc être prudent d’autant plus qu’à Waloris même les morts ont des pouvoirs …
Informations complémentaires : dès 10 ans, de 8 à 12 joueurs, parties publiques ou privées, uniquement à 19h et 4 jours par semaine (jeudi, vendredi, samedi et dimanche)
Budget : dès 35 euros par personne
Avantages : Wolf Gang Paris
- Règles : durant le briefing, le maitre du jeu prend de temps pour les expliquer, afin que même les novices ou ceux n’en ayant jamais entendu parler puissent tout comprendre. Les informations sont claires et il y a autant d’humour que de bienveillance dans les explications qui sont données
- Rôle : tous les participants auront un rôle (déterminé par le game-master) qui leur sera attribué : simple citoyen ou avec des pouvoirs, ou encore terrible loup-garou
- Costumes : chaque participant porte une sorte de grosse cape à capuce de très bonne qualité, permettant ainsi à tous les membres du conseil de se ressembler
- Game-master : le maître du jeu est présent tout au long de la partie et joue un rôle central. Il la rythme, improvise et joue avec nos émotions (tantôt nous presse, à certains moments nous dispute quand à d’autres, nous fait rire)
- Immersion : tout est fait pour que l’on se sente immergé dans la partie que ce soit via les costumes, le décor, les accessoires à notre disposition, la présence du game-master mais aussi les jeux de lumière et l’ambiance sonore omniprésente
- Improvisation : il faudra être réactif, avoir de la répartie, produire des arguments convaincants … pour tenter de convaincre les autres participants de ne pas être éliminé
- Ruse : une pointe de stratégie, agrémentée de sournoiserie, sera souvent nécessaire (par exemple, pour faire peser les soupçons sur un autre joueur)
- Discrétion : impérative dans les déplacements et les échanges qui peuvent être demandés
- Déduction : pour réussir à démasquer qui dit vrai ou qui ment, avoir l’esprit vif et même croiser certaines informations (pour voir si des contradictions n’apparaissent pas) est un vrai plus
- Type : il est possible d’y jouer soit en partie publique (on vient et on joue avec des inconnus), soit en partie privée (former un groupe de 8 personnes minimum et privatiser la partie)
- Solo : sur une partie publique, il est donc possible de venir seul
- Familial : un jeu accessible à tous qui permet d’y jouer en famille avec des enfants (qui dans la plupart des cas connaissent déjà la mécanique)
- Tem building : un jeu qui s’y prête totalement
- After : après la partie, moyennant un supplément, il est possible de rester pour boire un verre et/ou partager une planche
- Durée : il faut compter 2h à 2h30 par partie (y compris briefing)
Inconvénients : Wolf Gang
- Aucun








Notre avis sur la sortie Wolf Gang Paris ! : Nous y sommes allés à 5 (2 adultes, 2 ados de 15 ans, une enfant de 11 ans) et nous avons tous été unanimes : nous avons aimé. C’est une sortie originale, avec une alternance de moments calmes et rythmés, des rires et des trahisons, la mise en place de stratégies plus ou moins biscornues et tout ça, que l’on connaisse ou non le jeu de base. C’est à mon sens un jeu immersif qui change de ce que l’on voit habituellement. Notre session a été au top (sur cette partie publique, nous étions 10), nous avons réussi à démasquer les 3 loups-garous présents et n’avons perdus que peu de membres du conseil. Notre partie a été un peu plus longue que prévue (elle a duré 2h30) car les questions ont été nombreuses lors du briefing (à mon sens, celui-ci pourrait être un peu plus court car la majorité des explications relatives à chaque rôle seront redites lors de l’appel pendant la nuit). Et j’anticipe la question qui brûle les lèvres : même s’il est bien entendu plus drôle de rester en vie pour jouer, participer aux échanges et mettre en œuvre son pouvoir, il faut savoir que même mort, on ne reste pas à rien faire, certaines actions seront demandées (et peuvent même influencer un peu le destin de certains joueurs).
Contrairement au jeu original qui nécessite qu’un participant endosse le rôle du maitre du jeu (ce que je n’avais pas aimé, même si dans la version revisitée par Ravensburger, ce rôle est tenu par une application), ici, chacun peut se concentrer entièrement à jouer son personnage car le game-master est là pour ça. D’ailleurs, le jour de notre venue, c’est Rémi (fondateur du jeu) qui l’a incarné et il était au top. D’une grande patience pour les explications liées au jeu et à sa mécanique, à fond dans son rôle d’Isor, avec de l’humour et de la répartie tout au long de l’aventure, … il a su nous embarquer dans son univers et on y a plongé avec joie.
On recommande pour tous ceux qui aiment le jeu de base, pour ceux qui recherchent une activité immersive et ludique, pour ceux qui ont fait le tour des escape-game et veulent des sessions avec de l’acting, … bref, à tous ceux qui veulent passer un bon moment à s’amuser.